최근 편집
최근 토론
게시판 메인
도구
투표
무작위 문서
스킨 설정
파일 올리기
기타 도구
216.73.216.27
IP
사용자 도구
사용자 설정
로그인
회원 가입
최근 편집
최근 토론
돌아가기
삭제
이동
파일 올리기
X68000
(편집) (1)
(편집 필터 규칙)
1019,2039
== 개발전후 == 첫 세대의 X68000은 1986년도에 개발이 시작되었는데, 샤프에서 이전에 선보인 X1 시리즈의 후속기종으로서 개발이 진행되었다. 결과적으로는 소프트웨어도 하드웨어도 전혀 호환성이 없는 완전 별개의 시스템으로 완성되었지만 개발 자체는 X1의 후속기종으로서 개발되었다. 1986년 10월 2일 열린 일레트로닉스쇼 ‘86에서 처음으로 선을 보였는데, 이 때 16비트 컬러를 이용한 동영상과 ADPCM을 이용한 음성출력 등을 선보이면서 당시 PC에서는 말그대로 ‘꿈만 같던’ 기능들을 선보였다.[* 이 때 PC와 게임기 등에는 주요 음원칩으로 PSG가 사용되었고, 고급장비에나 FM음원이 사용되었다. IBM-PC계열에는 아예 기본음원칩이 전무했다] 이 때 이미 X68000의 특징적인 개성인 분리된 2단 랙 형태의 ‘맨하탄 쉐이프’와 시스템 명칭 등이 완전 결정되어 있었다. 단지 이 때는 지나치게 높은 성능으로 개인용 컴퓨터가 아니라 웍스테이션이라고 받아들여져 큰 주목을 받지는 못한 것으로 알려졌다. 이후에도 워낙 높은 성능으로 인해 실제 제품의 발매가 가능할지, 혹은 가능해도 가격이 얼마나 될지에 대해서 의문이 많았으나 발표 후 5개월 후인 1987년 2월에 36,9000엔의 가격으로 제품이 선보이면서 제품 발매 자체에 대한 의혹은 사라졌다. 그러나 버블 시대라는 것을 감안하더라도 워낙 높은 가격대와 함께 소프트웨어 부족이 심각하여 실제 제품의 판매는 매우 저조했다고 한다. 무엇보다 심각한 것은 소프트웨어의 부족이었는데, X68000용 프로그래밍 툴은 갖춰져 있었으나 게임이나 기타 활용할 어플리케이션이 전무한 상태였기 때문에[* PC9801과 FM-TOWNS가 괜히 x86프로세서 기반의 DOS호환성을 가지게 설계된 것이 아니다.] 사용자들에게 어필하기에는 크게 부족함이 있었다. 초기에 코나미가 포팅한 그라디우스를 필두로 양질의 게임들이 이식되면서 PC로서보다 게임기적인 용도로 많은 이들에게 어필하는데 성공하였으며, 시간이 감에따라 수요가 늘어나 제품의 판매도 호조를 띄게 되었다.
(임시 저장)
(임시 저장 불러오기)
기본값
모나코 에디터
normal
namumark
namumark_beta
macromark
markdown
custom
raw
(↪️)
(💎)
(🛠️)
(추가)
== 개발전후 == 첫 세대의 X68000은 1986년도에 개발이 시작되었는데, 샤프에서 이전에 선보인 X1 시리즈의 후속기종으로서 개발이 진행되었다. 결과적으로는 소프트웨어도 하드웨어도 전혀 호환성이 없는 완전 별개의 시스템으로 완성되었지만 개발 자체는 X1의 후속기종으로서 개발되었다. 1986년 10월 2일 열린 일레트로닉스쇼 ‘86에서 처음으로 선을 보였는데, 이 때 16비트 컬러를 이용한 동영상과 ADPCM을 이용한 음성출력 등을 선보이면서 당시 PC에서는 말그대로 ‘꿈만 같던’ 기능들을 선보였다.[* 이 때 PC와 게임기 등에는 주요 음원칩으로 PSG가 사용되었고, 고급장비에나 FM음원이 사용되었다. IBM-PC계열에는 아예 기본음원칩이 전무했다] 이 때 이미 X68000의 특징적인 개성인 분리된 2단 랙 형태의 ‘맨하탄 쉐이프’와 시스템 명칭 등이 완전 결정되어 있었다. 단지 이 때는 지나치게 높은 성능으로 개인용 컴퓨터가 아니라 웍스테이션이라고 받아들여져 큰 주목을 받지는 못한 것으로 알려졌다. 이후에도 워낙 높은 성능으로 인해 실제 제품의 발매가 가능할지, 혹은 가능해도 가격이 얼마나 될지에 대해서 의문이 많았으나 발표 후 5개월 후인 1987년 2월에 36,9000엔의 가격으로 제품이 선보이면서 제품 발매 자체에 대한 의혹은 사라졌다. 그러나 버블 시대라는 것을 감안하더라도 워낙 높은 가격대와 함께 소프트웨어 부족이 심각하여 실제 제품의 판매는 매우 저조했다고 한다. 무엇보다 심각한 것은 소프트웨어의 부족이었는데, X68000용 프로그래밍 툴은 갖춰져 있었으나 게임이나 기타 활용할 어플리케이션이 전무한 상태였기 때문에[* PC9801과 FM-TOWNS가 괜히 x86프로세서 기반의 DOS호환성을 가지게 설계된 것이 아니다.] 사용자들에게 어필하기에는 크게 부족함이 있었다. 초기에 코나미가 포팅한 그라디우스를 필두로 양질의 게임들이 이식되면서 PC로서보다 게임기적인 용도로 많은 이들에게 어필하는데 성공하였으며, 시간이 감에따라 수요가 늘어나 제품의 판매도 호조를 띄게 되었다.
비로그인 상태입니다. 편집한 내용을 저장하면 지금 접속한 IP가 기록됩니다.
편집을 전송하면 당신은 이 문서의 기여자로서 본인이 작성한 내용이
CC BY 4.0
에 따라 배포되고, 기여한 문서의 하이퍼링크나 URL로 저작자 표시가 충분하다는 것에 동의하는 것입니다.
전송
미리보기