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あいたくて… 〜your smiles in my heart〜
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==== 데이트 ==== 기본적인 육성 구조는 여타 게임과 다르지 않으므로 차이가 큰 데이트만 살펴보자면, 데이트는 그냥 장소에 나가 선택지를 골라 호감도가 오르냐 오르지 않느냐가 아니다. 일단 데이트 장소를 한곳 선정하고 만나서 그곳으로 끝나는 것이 아니라, 여러 곳을 이동하며 데이트를 할 수 있다. 때문에 도키메모의 데이트에 비해서 상당히 시간도 많이 걸리고 신경쓸 것도 많다. 기본적으로는 데이트를 해서 ‘만족도(満足度)‘와 ‘무드(むーど)‘를 높이고, 이벤트를 보면서 ‘추억(想い)' 수치를 높여야 연애감정을 고조시킬 수 있다. 데이트 구역은 번화가, 상가, 뉴타운 등의 구획으로 나뉘고, 그 안에 노래방, 백화점, 패밀리 레스토랑, 교회 등 다양한 소구역으로 나뉘며, 기본적으로 구역간의 이동에 제약은 없으나, 파라메터 등의 영향을 받기 때문에 함부로 이동하는 것은 별로 좋지 않고, 큰 구획간 이동시에 다른 여자아이와 부딪히거나 하는 돌발사태도 발생하곤 하기 때문에 주의가 필요하다. 단 유원지의 경우에 한해서는 데이트가 끝날 때까지 구획에서 벗어날 수 없다. 데이트 장소 중에는 방문 시간에 따라 변화하는 이벤트가 있는데, 예를 들어서 호텔은 낮에 들어가면 음료만 판매하지만 저녁에 가면 코스요리를 판매하는 등의 차이가 발생한다. 그 외에도 야간에 조명 등에 따라서 분우기가 사는 장소에서는 무드가 쉽게 올라 가기 쉽게 된다. (캐릭터별로 차이는 있다)
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==== 데이트 ==== 기본적인 육성 구조는 여타 게임과 다르지 않으므로 차이가 큰 데이트만 살펴보자면, 데이트는 그냥 장소에 나가 선택지를 골라 호감도가 오르냐 오르지 않느냐가 아니다. 일단 데이트 장소를 한곳 선정하고 만나서 그곳으로 끝나는 것이 아니라, 여러 곳을 이동하며 데이트를 할 수 있다. 때문에 도키메모의 데이트에 비해서 상당히 시간도 많이 걸리고 신경쓸 것도 많다. 기본적으로는 데이트를 해서 ‘만족도(満足度)‘와 ‘무드(むーど)‘를 높이고, 이벤트를 보면서 ‘추억(想い)' 수치를 높여야 연애감정을 고조시킬 수 있다. 데이트 구역은 번화가, 상가, 뉴타운 등의 구획으로 나뉘고, 그 안에 노래방, 백화점, 패밀리 레스토랑, 교회 등 다양한 소구역으로 나뉘며, 기본적으로 구역간의 이동에 제약은 없으나, 파라메터 등의 영향을 받기 때문에 함부로 이동하는 것은 별로 좋지 않고, 큰 구획간 이동시에 다른 여자아이와 부딪히거나 하는 돌발사태도 발생하곤 하기 때문에 주의가 필요하다. 단 유원지의 경우에 한해서는 데이트가 끝날 때까지 구획에서 벗어날 수 없다. 데이트 장소 중에는 방문 시간에 따라 변화하는 이벤트가 있는데, 예를 들어서 호텔은 낮에 들어가면 음료만 판매하지만 저녁에 가면 코스요리를 판매하는 등의 차이가 발생한다. 그 외에도 야간에 조명 등에 따라서 분우기가 사는 장소에서는 무드가 쉽게 올라 가기 쉽게 된다. (캐릭터별로 차이는 있다)
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