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세가새턴
(편집) (10)
(편집 필터 규칙)
9725,10272
== 스펙 == 추가바람 수정바람 세가 새턴은 당시로서는 물론이고 지금으로서도 상당히 드믄 구조를 가진 게임기로, CPU와 그래픽처리를 하는 VDP, 사운드 처리를 위한 프로세서 등 프로세서가 도합 6개나 박혀있는 비정상적인 구조의 멀티 프로세서 게임기였다. 흔히 CPU가 두개 박혀서 개발이 어렵다고 알려져 있지만, 사실은 메인 프로세서가 2개 박힌 것 자체는 당시로서도 그렇게까지 진귀한 모습은 아니었다. 특히 아케이드 게임기 같은 특화된 장비의 경우에는 워낙 필요에 따라서 프로세서를 막 가져다 박는 형식이 많았기 때문에 세가 입장에서 볼 때는 별로 문제될 것이 없었다. 실제 문제는 이 복잡한 구조로 낯선 3D그래픽스를 구현해 게임을 만들어야 하는 패러다임 변화 그 자체에 있었다고 보는 것이 적합하다. 그리고 그 패러다임의 변화에 하필이면 소니라는 대자본과 실리콘 그래픽스의 기술이라는 숙성된 집합체를 만났기 때문에 세가 단독으로는 도저히 이길 수 없었던 것이라고 보면 적합할 것이다. 물론 그런다고 세가가 했던 성대하고도 장대한 삽질이 용서될만한 것은 아니겠지만.
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== 스펙 == 추가바람 수정바람 세가 새턴은 당시로서는 물론이고 지금으로서도 상당히 드믄 구조를 가진 게임기로, CPU와 그래픽처리를 하는 VDP, 사운드 처리를 위한 프로세서 등 프로세서가 도합 6개나 박혀있는 비정상적인 구조의 멀티 프로세서 게임기였다. 흔히 CPU가 두개 박혀서 개발이 어렵다고 알려져 있지만, 사실은 메인 프로세서가 2개 박힌 것 자체는 당시로서도 그렇게까지 진귀한 모습은 아니었다. 특히 아케이드 게임기 같은 특화된 장비의 경우에는 워낙 필요에 따라서 프로세서를 막 가져다 박는 형식이 많았기 때문에 세가 입장에서 볼 때는 별로 문제될 것이 없었다. 실제 문제는 이 복잡한 구조로 낯선 3D그래픽스를 구현해 게임을 만들어야 하는 패러다임 변화 그 자체에 있었다고 보는 것이 적합하다. 그리고 그 패러다임의 변화에 하필이면 소니라는 대자본과 실리콘 그래픽스의 기술이라는 숙성된 집합체를 만났기 때문에 세가 단독으로는 도저히 이길 수 없었던 것이라고 보면 적합할 것이다. 물론 그런다고 세가가 했던 성대하고도 장대한 삽질이 용서될만한 것은 아니겠지만.
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