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=== 1세대 === * 닌텐도 * 게임&워치 (1980 년) >이 시기의 휴대용 게임기는 ‘하드웨어’ 자체가 게임기이며 게임 패키지인 시대로, 현재와 같은 형태의 게임 팩을 교체해서 다양한 게임을 즐긴다는 개념은 사실상 거의 없었다. 하나의 기기를 사면 처음 들어있는 하나의 게임만을 즐길 수 있었으며, 화면도 게임에 맞춰져 제작된 단순 모노크로의 캐릭터나 적 등이 표현될 수 있는 형태로 애시당초 형태를 박아 넣은 LED구조로 만들어져 있기 때문에 설사 롬을 교체한다 해도 게임을 플레이할 수 있는 방법은 없다. > >이 세대에는 특별히 유명한 제작사가 있다기 보다는 다양한 업체들이 간단한 부속품과 단순한 모노크로 LED에 유닛 위치를 단순 표시하는 방식으로 버튼을 눌러 적을 피하거나 공격하는 형태의 단순한 게임이 주종을 이루었다. 대표적으로 닌텐도의 요코이 군페이가 만든 게임앤와치가 가장 유명하긴 하나, 실상 닌텐도가 처음 시도한 기기도 아니고 유사 형태의 기기를 제조한 회사를 이루 꼽을 수 없는 수준인지라 게임앤와치만 소개하니 참고하자.
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=== 1세대 === * 닌텐도 * 게임&워치 (1980 년) >이 시기의 휴대용 게임기는 ‘하드웨어’ 자체가 게임기이며 게임 패키지인 시대로, 현재와 같은 형태의 게임 팩을 교체해서 다양한 게임을 즐긴다는 개념은 사실상 거의 없었다. 하나의 기기를 사면 처음 들어있는 하나의 게임만을 즐길 수 있었으며, 화면도 게임에 맞춰져 제작된 단순 모노크로의 캐릭터나 적 등이 표현될 수 있는 형태로 애시당초 형태를 박아 넣은 LED구조로 만들어져 있기 때문에 설사 롬을 교체한다 해도 게임을 플레이할 수 있는 방법은 없다. > >이 세대에는 특별히 유명한 제작사가 있다기 보다는 다양한 업체들이 간단한 부속품과 단순한 모노크로 LED에 유닛 위치를 단순 표시하는 방식으로 버튼을 눌러 적을 피하거나 공격하는 형태의 단순한 게임이 주종을 이루었다. 대표적으로 닌텐도의 요코이 군페이가 만든 게임앤와치가 가장 유명하긴 하나, 실상 닌텐도가 처음 시도한 기기도 아니고 유사 형태의 기기를 제조한 회사를 이루 꼽을 수 없는 수준인지라 게임앤와치만 소개하니 참고하자.
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