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유니티쨩
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619,inf
== 라이센스 == 유니티쨩 프로젝트의 가장 큰 특성은 ‘오픈소스’라는 것으로, 이는 보컬로이드계열의 캐릭터 상품으로 출발해 [[넷캐릭터]]의 대표격으로 떠오른 하츠네 미쿠의 포지션을 목표로 하고 있는 것으로 보인다. 하츠네 미쿠가 보컬로이드로서 시작해 다른 분야로 퍼져나간 것처럼, 유니티쨩은 ‘3D캐릭터’로서 시작되어 다른 분야로 퍼져나갈 수 있기를 바라는 듯. 2차창작 라이센스를 보면 자사의 엔진인 유니티엔진에서 사용하는 것 뿐만 아니라 다른 형태의 매체에서도 마음대로 써도 된다는 점이 그러한 기대를 담고 있는 것으로 보인다. [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210623150921/https://wiki.nex32.net/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0%EC%A8%A9|링크]])]
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== 라이센스 == 유니티쨩 프로젝트의 가장 큰 특성은 ‘오픈소스’라는 것으로, 이는 보컬로이드계열의 캐릭터 상품으로 출발해 [[넷캐릭터]]의 대표격으로 떠오른 하츠네 미쿠의 포지션을 목표로 하고 있는 것으로 보인다. 하츠네 미쿠가 보컬로이드로서 시작해 다른 분야로 퍼져나간 것처럼, 유니티쨩은 ‘3D캐릭터’로서 시작되어 다른 분야로 퍼져나갈 수 있기를 바라는 듯. 2차창작 라이센스를 보면 자사의 엔진인 유니티엔진에서 사용하는 것 뿐만 아니라 다른 형태의 매체에서도 마음대로 써도 된다는 점이 그러한 기대를 담고 있는 것으로 보인다. [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210623150921/https://wiki.nex32.net/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0%EC%A8%A9|링크]])]
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