최근 편집
최근 토론
게시판 메인
도구
투표
무작위 문서
스킨 설정
파일 올리기
기타 도구
216.73.216.44
IP
사용자 도구
사용자 설정
로그인
회원 가입
최근 편집
최근 토론
[21:31:33] Spread Your F...
[21:19:22] SCP-009
[21:15:03] 요주의 단체
[21:15:01] ㈜그리즈버거
[21:14:57] 인터파크트리플
[21:10:53] 인터파크트리플
[20:56:48] 마도전사 브레이커
[00:12:30] 하하
[00:12:28] 9월
[00:12:26] 10월
돌아가기
삭제
이동
파일 올리기
あいたくて… 〜your smiles in my heart〜
(편집) (3)
(편집 필터 규칙)
1834,2516
== 연혁 == 원래 1996년 미쯔메떼 나이트와 함께 발표되었고, 1997년 8월 28일 발매된 ‘도키메키 메모리얼 데스크톱 악세서리-두근두근 깜짝상자’에 데모가 수록되어 1998년에는 발매될 예정이었다. 1997년 11월 27일에는 ‘만나고 싶어서…-your smiles in my heart, 새로산 다이어리’라는 무크지를 만들어 플레이스테이션1에서 돌아가는 데모판을 수록해서 판매, 무려 2만장에 가까운 판매고를 올렸으나, 도키메키 메모리얼2제작으로 일정이 밀리고, 그 과정에서 제작사였던 버추얼 키스(원래 코나미 스튜디오에서 독립시킨 자회사)가 코나미 도쿄(KCET)로 재통합되는 등 우여곡절을 겪으며 연기에 연기를 거듭해 (같이 발표했던 미쯔메떼 나이트는 레드 컴퍼니와 협력제작으로 1998년 정상 발매) 무려 2000년 3월에 이르러서야 발매가 되었다. 이렇게 연기에 연기를 거듭하면서 이미 플레이스테이션2보다 늦게나오면서 게임 자체에대한 관심도 떨어졌고, 이미 이슈가 PS2로 넘어가면서 PS1쪽의 분위기가 시들해진 다음이라(이미 1999년에 드림캐스트(Dreamcast)가 선행발매되어 차세대기 전쟁으로 분위기가 오른 다음이었기 때문에) 더더욱 분위기는 시원찮았다. 결과적으로 96년부터 햇수로만 3년이 넘는 개발에도 불구하고 초회 판매량 8천장, 최종 1만장 수준의 초라한 결과만을 낳고 말았다.
(임시 저장)
(임시 저장 불러오기)
기본값
모나코 에디터
normal
namumark
namumark_beta
macromark
markdown
custom
raw
(↪️)
(💎)
(🛠️)
(추가)
== 연혁 == 원래 1996년 미쯔메떼 나이트와 함께 발표되었고, 1997년 8월 28일 발매된 ‘도키메키 메모리얼 데스크톱 악세서리-두근두근 깜짝상자’에 데모가 수록되어 1998년에는 발매될 예정이었다. 1997년 11월 27일에는 ‘만나고 싶어서…-your smiles in my heart, 새로산 다이어리’라는 무크지를 만들어 플레이스테이션1에서 돌아가는 데모판을 수록해서 판매, 무려 2만장에 가까운 판매고를 올렸으나, 도키메키 메모리얼2제작으로 일정이 밀리고, 그 과정에서 제작사였던 버추얼 키스(원래 코나미 스튜디오에서 독립시킨 자회사)가 코나미 도쿄(KCET)로 재통합되는 등 우여곡절을 겪으며 연기에 연기를 거듭해 (같이 발표했던 미쯔메떼 나이트는 레드 컴퍼니와 협력제작으로 1998년 정상 발매) 무려 2000년 3월에 이르러서야 발매가 되었다. 이렇게 연기에 연기를 거듭하면서 이미 플레이스테이션2보다 늦게나오면서 게임 자체에대한 관심도 떨어졌고, 이미 이슈가 PS2로 넘어가면서 PS1쪽의 분위기가 시들해진 다음이라(이미 1999년에 드림캐스트(Dreamcast)가 선행발매되어 차세대기 전쟁으로 분위기가 오른 다음이었기 때문에) 더더욱 분위기는 시원찮았다. 결과적으로 96년부터 햇수로만 3년이 넘는 개발에도 불구하고 초회 판매량 8천장, 최종 1만장 수준의 초라한 결과만을 낳고 말았다.
비로그인 상태입니다. 편집한 내용을 저장하면 지금 접속한 IP가 기록됩니다.
편집을 전송하면 당신은 이 문서의 기여자로서 본인이 작성한 내용이
CC BY 4.0
에 따라 배포되고, 기여한 문서의 하이퍼링크나 URL로 저작자 표시가 충분하다는 것에 동의하는 것입니다.
전송
미리보기