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あいたくて… 〜your smiles in my heart〜
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== 트리비아 == * 음악이 호평을 받았던 본 게임의 음악을 담당했던 히라타 쇼이치로(平田祥一郎)는 도키메키 메모리얼3을 끝으로 코나미를 퇴사, SUPA LOVE 프로덕션에 들어가 ‘SMAP’이나 ‘엑자일’에 곡을 주는 거물이 되었다. * 만나고 싶어서의 실패 후, 디렉터인 후쿠하라 켄이치는 코나미 스튜디오에서 좌천되어 퇴사했다고 알려졌으나, 도키메키 메모리얼4의 온라인 서비스 담당으로 이름을 올리는 등 코나미와 관련된 일을 하고 있는 듯하다고. * 캐릭터 디자인을 담당한 코마츠바라 리에코(小松原里枝子)는 이후 도키메키 메모리얼-걸즈 사이드 시리즈의 캐릭터 디자인을 담당하게 되었다. * 당시 신인에 가까웠던 카와스미 아야코(川澄綾子), 타니야마 키쇼, 유키노 사쯔키 등의 성우들이 이 작품 즈음부터 성공하게 되었다.(녹음 이후 3년 가까이 지난 상황이라 연차가 충분히 찼기 때문에 다른 경력 등의 영향을 받은 것으로, 만나고 싶어서와 직접적 영향이 있다하긴 힘들다) * ‘러브 플러스’는 ‘만나고 싶어서’를 아는 사람들에게 본작의 계승작으로 인식되는 경향이 있으나, 정작 개발자들은 게임 관련 인터뷰에서 만나고 싶어서에 대해서는 전혀 언급이 없었다. 그러다 2012년에 발매된 뉴 러브 플러스의 데이트 도중에 나오는 영화 ‘만나지 못해서…메모리얼(あえなくて…メモリアル)‘가 등장, 심지어는 엔딩곡 あいたくて…(만나고 싶어서…)를 사용하는 등의 모습을 보여주었다. * 디스크1에는 ‘도키메키 메모리얼2’의 홍보 영상이 수록되어있는데, 이는 원래 만나고 싶어서가 도키메모2보다 먼저 나올 예정이었기 때문이다. 그러나 실제로는 만나고 싶어서가 더 늦게나와 해당 영상은 게임 내에서는 사용되지 않았다. * 패키지 뒷면의 게임 화면에 진엔딩 일부가 사용되었다. 진엔딩의 존재를 이런식으로 엿보여 사람들이 도전할 수 있도록 유도한 것인듯.
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== 트리비아 == * 음악이 호평을 받았던 본 게임의 음악을 담당했던 히라타 쇼이치로(平田祥一郎)는 도키메키 메모리얼3을 끝으로 코나미를 퇴사, SUPA LOVE 프로덕션에 들어가 ‘SMAP’이나 ‘엑자일’에 곡을 주는 거물이 되었다. * 만나고 싶어서의 실패 후, 디렉터인 후쿠하라 켄이치는 코나미 스튜디오에서 좌천되어 퇴사했다고 알려졌으나, 도키메키 메모리얼4의 온라인 서비스 담당으로 이름을 올리는 등 코나미와 관련된 일을 하고 있는 듯하다고. * 캐릭터 디자인을 담당한 코마츠바라 리에코(小松原里枝子)는 이후 도키메키 메모리얼-걸즈 사이드 시리즈의 캐릭터 디자인을 담당하게 되었다. * 당시 신인에 가까웠던 카와스미 아야코(川澄綾子), 타니야마 키쇼, 유키노 사쯔키 등의 성우들이 이 작품 즈음부터 성공하게 되었다.(녹음 이후 3년 가까이 지난 상황이라 연차가 충분히 찼기 때문에 다른 경력 등의 영향을 받은 것으로, 만나고 싶어서와 직접적 영향이 있다하긴 힘들다) * ‘러브 플러스’는 ‘만나고 싶어서’를 아는 사람들에게 본작의 계승작으로 인식되는 경향이 있으나, 정작 개발자들은 게임 관련 인터뷰에서 만나고 싶어서에 대해서는 전혀 언급이 없었다. 그러다 2012년에 발매된 뉴 러브 플러스의 데이트 도중에 나오는 영화 ‘만나지 못해서…메모리얼(あえなくて…メモリアル)‘가 등장, 심지어는 엔딩곡 あいたくて…(만나고 싶어서…)를 사용하는 등의 모습을 보여주었다. * 디스크1에는 ‘도키메키 메모리얼2’의 홍보 영상이 수록되어있는데, 이는 원래 만나고 싶어서가 도키메모2보다 먼저 나올 예정이었기 때문이다. 그러나 실제로는 만나고 싶어서가 더 늦게나와 해당 영상은 게임 내에서는 사용되지 않았다. * 패키지 뒷면의 게임 화면에 진엔딩 일부가 사용되었다. 진엔딩의 존재를 이런식으로 엿보여 사람들이 도전할 수 있도록 유도한 것인듯.
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