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Sofdec
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3578,4371
=== 화질 및 코덱 === Sofdec은 위에서 설명한대로 MPEG-1 규격과 MPEG-2 규격의 비디오 압축 방식을 지원한다. 하드웨어 가속방식의 디코딩 방식이 지원 해상도에 제약이 심한데 반해서 Sofdec은 소프트웨어 디코더이기 때문에 16*16 사이즈 단위로 자유롭게 사이즈 변경이 가능하다. 즉 16의 배수로 증가하는 해상도면 특별한 규격없이 전부 디코딩이 가능하다. 컬러는 기본적으로는 24비트 컬러까지 지원한다. 8비트 및 16비트 컬러 프로필도 지원한다. 비트레이트는 표준으로는 6Mbps를 추천하고 있으며 CBR, ABR, VBR 방식으로 압축하는 것이 가능하다. 최소 및 최대 제한 비트레이트는 없지만 MPEG-1, 2 규격의 압축을 하기 때문에 MPEG-4나 H264등의 최신 코덱에 비하면 비트레이트 대비 화질면에서 불리한 면은 분명히 가지고 있다. 프레임은 기본적으로는 24프레임, 30프레임, 60프레임을 지원하지만 그외에도 MPEG비디오가 지원하는 표준 규격을 거의 모두 지원한다. || 영상 스트림 || Sofdec 비디오, MPEG-1/MPEG-2 비디오 || || 프레임 속도 || 60fps, 30fps, 24 fps 등[br](이미지 크기, 비트레이트에 따라 다름) || || 이미지 크기 || 16×16 픽셀 단위로 임의적(표준 640×480 픽셀) || || 비트레이트 || 일정 범위에서 임의적(표준 약 6Mbps) || || 출력 이미지 || 24비트 컬러(1600만색, YCC4:2:0 형식) || || 지원 오디오 || ADX1, ADX2(특정 기종 한정) ||
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=== 화질 및 코덱 === Sofdec은 위에서 설명한대로 MPEG-1 규격과 MPEG-2 규격의 비디오 압축 방식을 지원한다. 하드웨어 가속방식의 디코딩 방식이 지원 해상도에 제약이 심한데 반해서 Sofdec은 소프트웨어 디코더이기 때문에 16*16 사이즈 단위로 자유롭게 사이즈 변경이 가능하다. 즉 16의 배수로 증가하는 해상도면 특별한 규격없이 전부 디코딩이 가능하다. 컬러는 기본적으로는 24비트 컬러까지 지원한다. 8비트 및 16비트 컬러 프로필도 지원한다. 비트레이트는 표준으로는 6Mbps를 추천하고 있으며 CBR, ABR, VBR 방식으로 압축하는 것이 가능하다. 최소 및 최대 제한 비트레이트는 없지만 MPEG-1, 2 규격의 압축을 하기 때문에 MPEG-4나 H264등의 최신 코덱에 비하면 비트레이트 대비 화질면에서 불리한 면은 분명히 가지고 있다. 프레임은 기본적으로는 24프레임, 30프레임, 60프레임을 지원하지만 그외에도 MPEG비디오가 지원하는 표준 규격을 거의 모두 지원한다. || 영상 스트림 || Sofdec 비디오, MPEG-1/MPEG-2 비디오 || || 프레임 속도 || 60fps, 30fps, 24 fps 등[br](이미지 크기, 비트레이트에 따라 다름) || || 이미지 크기 || 16×16 픽셀 단위로 임의적(표준 640×480 픽셀) || || 비트레이트 || 일정 범위에서 임의적(표준 약 6Mbps) || || 출력 이미지 || 24비트 컬러(1600만색, YCC4:2:0 형식) || || 지원 오디오 || ADX1, ADX2(특정 기종 한정) ||
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