
HALF-LIFE
1988년 11월 출시된 밸브의 FPS 게임. 출시 당시 혁신적인 게임성으로 추앙받았으며, 후속작도 나왔다. 또한 이 게임의 모드로 시작한 것이 인기를 끌어 카운터 스트라이크와 게리모드라는 별개의 게임으로 출시되기도 했다.
1. 줄거리 ✎ ⊖
2. 특징 ✎ ⊖
연속적인 시점 전환 기술을 도입하여 게임의 흐름을 자연스럽게 유지하면서도 새로운 환경과 상황을 접할 수 있게 하였다. 이로써 스토리 전달과 게임 플레이가 조화롭게 어우러져 게임의 몰입감이 높아졌다. 또한 NPC들의 자연스러운 대화와 상호작용을 통해 스토리를 체험하고 발견할 수 있게 하여, 자연스럽게 이를 이해하는 스토리텔링을 추구했다. 뿐만 아니라 모드 커뮤니티를 존중하고 격려함으로써 게임 내의 엔진과 도구를 이용한 창의적인 모드들이 활성화되었다.
그 외에도 최초로 마우스 상하 조준을 가능케 하여 총기와 시야 조작을 원할하게 함으로써 FPS에 혁신을 불러일으켰고, 후속작과 전작이 연결되면서도 플레이 자체에는 큰 지장이 없어 타이틀의 단독성을 높였다.
단 환경 상호작용과 퍼즐을 강조하여 플레이어들에게 주변 환경을 활용한 퍼즐 해결을 강조한 점은 길찾기가 어려운 점 등으로 현대의 게이머에겐 호불호가 갈리는 편이다.
그 외에도 최초로 마우스 상하 조준을 가능케 하여 총기와 시야 조작을 원할하게 함으로써 FPS에 혁신을 불러일으켰고, 후속작과 전작이 연결되면서도 플레이 자체에는 큰 지장이 없어 타이틀의 단독성을 높였다.
단 환경 상호작용과 퍼즐을 강조하여 플레이어들에게 주변 환경을 활용한 퍼즐 해결을 강조한 점은 길찾기가 어려운 점 등으로 현대의 게이머에겐 호불호가 갈리는 편이다.