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SG-1000

최근 수정 시각 : 2025-04-22 21:29:36 | 조회수 : 30

SG-1000
외부:https://i.imgur.com/eMMAqEjh.jpg
세대3세대
개발사세가
발매1983년 7월 15일
매체롬 카트리지
저장매체카트리지 내장 배터리 백업메모리
호환기기SC-3000
상위호환세가 마크3], 세가 마스터 시스템
CPUNEC 780C(자일로그 Z80A 호환: 3.5 MHz)
메인 메모리1KB
비디오 메모리2KB
그래픽칩TI TMS9918
해상도256*192, 256*224 (NTSC), 256*240 (PAL/SECAM)
색상64색 중 16색
화면 출력RF단자
사운드칩TI SN76489
음원PSG 4채널 모노(3채널 구형파+1채널 노이즈)
음원 출력모노
전원어댑터 (9V 850mA)
컨트롤러SG-1000 : 1p 고정 컨트롤러+2p 슬롯 1, SG-1000II : 컨트롤러 슬롯 2개
확장슬롯확장슬롯 1개(전용키보드 용)
에뮬레이터Fusion

세가의 첫 가정용 게임기. 1983년 7월 15일 일본에서 첫 발매되었으며, 발매 가격은 1,5000 엔. 컨트롤러나 기기 형상, 롬 카트리지 등을 보면 느껴지듯 1982년 선보인 아타리2600을 일본에 맞게 현지화 시킨 듯한 모양새를 하고 있다. 동 시기에 발매된 키보드 일체형의 PC형 제품인 SC-3000과 완전 호환되는 게임 전용 머신이다.

목차

1. 상세
2. 스펙
3. 시리즈
3.1. SC-3000
3.2. SG-1000II
3.3. SG-1000III
3.4. SG-1000IV

1. 상세

세가 SG-1000은 아케이드 시장에서 큰 힘을 발휘하던 세가 (SEGA)에서 아타리를 비롯한 가정용 게임기의 흥행에 대응해서 제작한 게임기이다. 기본적인 생김새 등은 세가의 디자인 풍미를 더한 아타리2600같은 느낌으로, 롬 카트리지 슬롯이나 컨트롤러 등도 아타리의 그것을 그대로 따른 모습을 보여주고 있다.

SG-1000의 앞머리인 SG는 ‘SEGA GAME’의 약자로서, 세가의 초기 게임기들이 모두 그렇듯 오직 세가 게임만 나오는 세가만의 게임기였다.

발매 초기 모델과 후기 모델이 존재하는데, 본체의 라벨 색상이 초기 모델은 검정색, 후기 모델은 파란색으로 이뤄져있다. 우측 대표 사진이 후기 모델.

SG-1000는 앞서 말했듯 아타리의 그것과 유사한 컨트롤러를 장착하고 있다. 즉 길다란 조이스틱에 스틱 받침에 버튼이 두 개 장착되어있는 형태이다. 1P 컨트롤러가 본체에 고정되어있는 형태로 이뤄져 있는 것이 특징인데, 2P 컨트롤러는 슬롯에 꼽고 뽑을 수 있는 탈착식이다. 이 때문에 후속기종인 SC-1000II과의 호환성을 위해 세가에서 별도 서비스로 확장 케이블 킷(JC-100)을 매장에서 장착해주는 개조 서비스를 제공하기도 했다. 이 서비스를 통해 1P 컨트롤러를 제거하고 소켓이 달린 케이블을 연결하면 SC-1000II의 컨트롤러를 연결해 사용 하는 것도 가능하다.

이 시기에 다른 유사 장비들이 다들 그러하듯 키보드가 장비된 SC-3000또한 선보였는데, 이 제품은 SC-1000과는 키보드 유무를 제외하고는 큰 차이가 없는 완전 호환기종이다. 특히 SG-1000은 당시 발매된 MSX 등과 거의 유사한 성능을 가지는 제품으로서 1,5000엔이라는 저렴한 가격에 제품을 선보였고, 세가의 게임 개발능력이 더해져 적지 않은 판매량을 보여 세가가 계속해서 게임기를 만들어나가는 원동력을 제공한 기종이다. 비록 1위는 되지 못했으나 자체 시장을 형성할 수 있다는 가능성을 확인, 후속기종을 지속적으로 개발해 나가게 된다. 일본 외에도 호주, 뉴질랜드, 대만 및 일부 유럽 국가(이탈리아, 스페인 등)에서도 발매되었으나, 주력 시장은 일본이었다.

3세대의 최대 히트 게임기인 닌텐도 패밀리 컴퓨터와 같은해 같은날에 발매되었으며, 패밀리에 비해서 CPU 속도는 빠르지만 메모리와 그래픽 처리 능력면에서 떨어지는 점이 발목을 잡았다. 그리고 결정적으로 3세대의 거치형 게임기가 모두 그러했듯 컨트롤러의 범용성, 조작성 면에서 패밀리에게 압도적으로 밀렸기 때문. 이 때부터 닌텐도와의 숙명의 대결 구도를 세우며 기나긴 대립의 길을 걷기 시작하게 된다.

2. 스펙

  • CPU : NEC μPD780C (자일로그 Z80A호환 칩)
  • NTSC버전 : 3.579545 MHz
  • PAL버전 : 3.546893 MHz
  • VDP : TI TMS9918
  • 메인 메모리 : 1KByte
  • 비디오 메모리 : 2KByte
  • 동시 발색 : 64색 중 15색 + 1색
  • 스프라이트 : 8 * 8 도트
  • 사운드칩 : TI SN76489 (PSG 유사 파형 3채널 + 노이즈 1채널 : 모노럴)
  • 컨트롤러 : 조이스틱1 본체에 고정 + 조이스틱2 추가 슬롯에 연결 가능
  • 매체 : 롬 카트리지 슬롯 1개
  • 확장슬롯 : 1개 (확장 키보드 SK-1100을 연결하면 SC-3000과 동일하게 사용 가능)
  • 비디오 출력 : RF출력 단자
  • 기타 사항 : 일시정지 버튼 탑재(게임을 하드웨어 기능으로 일시정지 시킬 수 있음)

3. 시리즈

3.1. SC-3000

SG-1000의 가정용 컴퓨터 버전. SG-1000과 같은날에 발매되었으며, 당시 MSX를 비롯한 수많은 기기들이 컴퓨터로서의 기능을 제공한다는 빌미로 판매된 키보드 달린 게임기. PC라는 개념이 아직 널리 퍼지지 않은 때였기에 가능한 마케팅이었으나, 이는 국내에서도 MSX2나 애플2 등의 기기가 게임기로서 시장에 많이 판매되었던 것을 보면 일본이나 한국이나 그다지 다르지 않았음을 확인해볼 수 있다.

성능은 기본적으로 SG-1000과 유사하지만, 컴퓨터로서 사용할 수 있어야 하기 때문에 메모리가 기본 18KB, 확장하면 최대 64KB까지 늘릴 수 있는 점이 특징이다. 키보드가 기본장착되어있어 컴퓨터라고 부모님을 속일 수(?) 있었으며, 초기에 멤브레인 방식의 저가 키보드를 장착한 SC-3000이 발매되었고, 후에 키감을 향상시킨 기계식 키보드를 장착한 SC-3000H가 발매되었다.

3.2. SG-1000II

SG-1000의 호환기종으로, 1년 후인 1984년 7월에 발매된 게임기이다. SC-3000의 형태에 가까운 외견을 하고 있으나 게임기능만을 가진 게임기이다.

기본 스펙은 SC-1000과 동일하지만, 컨트롤러가 닌텐도의 패밀리와 유사하게 변형해 사용할 수 있는 탈착식 스틱이 장착된 패드로 변경되었다.

그 외에는 SG-1000과 기본적인 차이는 없다. 스펙도 CPU 메이커가 변경되었으나 자일로그Z80A 호환칩을 사용하여 차이가 없었고, 소프트 또한 모두 호환된다. 키보드 연결포트 또한 동일하게 지원하여 SC-3000처럼 컴퓨터 기능도 사용 가능.

3.3. SG-1000III

상품번호 SG-1000III은 통칭 ‘세가 마크3’로 불리우는 기종으로, 정확하게는 호환기종이 아닌 후속기종이다. 메모리를 대폭 향상시키고 개량된 그래픽칩을 장착해 SG-1000 시리즈에 비해 높은 성능을 선보였다. SG-1000의 게임을 실행가능하며, 세가 마크3용 게임도 여럿이 나오면서 많은 반향을 얻는데 성공, 실질적인 세가의 첫 ‘성공작’이라고 할 수 있는 기종이다. 일본 내에서는 그럭저럭 팔리는 수준의 판매량을 보였으나, 세가 마크3를 개량한 후속기종 마스터 시스템의 대 히트로인해 여러면에서 세가의 기반을 다져준 기종이다.

3.4. SG-1000IV

상품번호 SG-1000IV는 통칭 ‘세가 마스터 시스템’으로 불리우는 기종으로, 세가 마크3와 호환되는 SG-1000의 후속기종이다. 기본적으로는 세가마크3를 해외 판매용으로 개량한 것이 세가 마스터 시스템이다. 세가 마크3와 마찬가지로 SG-1000 계열의 게임을 사용할 수 있으며 옵션 파트를 제외하면 세가 마크3와 완전 호환이 가능하다. 전 세계적으로 1천 만대가 넘게 팔림으로서 세가를 가정용 게임계에서도 스타급으로 끌어올려준 기종이다.

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