일련번호 | SCP-012-KO |
등급 | 유클리드(Euclid) |
별명 | 심판자의 미궁 |
작가 | Failnot |
주소 | 원문 |
1. 발견 및 격리과정 ✎ ⊖
███████시의 한 도시전설에 대한 제보를 통해 SCP-012-KO에 대한 최초의 정보가 입수되었다. 해당 도시를 연고지로 가지고 있는 한 요원이 인신공양과 괴건물을 주제로 삼는 도시전설을 사적인 자리에서 꺼내자, 이에 흥미가 생긴 ████ 박사가 처음엔 흥미본위로 조사를 시작하다, 실제로 괴담의 괴건물이 있을 수 있다는 가능성을 발견하고 수색대 파견을 요청하였다.
요청이 받아들여져 수색이 진행된 결과 마을 인근 3km 지점에서 SCP-012-KO-1이 발견되었다. 주민들은 SCP-012-KO-1에 대해 "심판자의 미궁" 운운하며 가까이하지 말 것을 경고했는데, 재단은 당연히 즉시 SCP-012-KO-1을 격리한 뒤 마을 주민들에게 1등급 기억 소거를 실시하였다. 또한 해당 도시전설은 그럴듯한 허구로 비치도록 공장 및 은폐가 가해졌다.
요청이 받아들여져 수색이 진행된 결과 마을 인근 3km 지점에서 SCP-012-KO-1이 발견되었다. 주민들은 SCP-012-KO-1에 대해 "심판자의 미궁" 운운하며 가까이하지 말 것을 경고했는데, 재단은 당연히 즉시 SCP-012-KO-1을 격리한 뒤 마을 주민들에게 1등급 기억 소거를 실시하였다. 또한 해당 도시전설은 그럴듯한 허구로 비치도록 공장 및 은폐가 가해졌다.
2. 격리현황 ✎ ⊖
주변 반경 1km에 5개의 감시 초소와 3m 높이 철조망을 설치하고, 특무부대 요원들을 배치해 민간 출입을 막는다. 또한 활성화 상태 관측을 위해 전담 정찰 부대인 "신전의 관리자들"을 파견해 상시 경계한다.
SCP-012-KO가 활성화될 경우 즉시 반경 2km의 모든 인원들을 대피시킨 뒤 미리 선정된 D계급 인원 및 요원들을 접근시킨다. 비활성화가 확인되면 즉시 평소와 같은 경계 태세를 유지한다.
SCP-012-KO가 활성화될 경우 즉시 반경 2km의 모든 인원들을 대피시킨 뒤 미리 선정된 D계급 인원 및 요원들을 접근시킨다. 비활성화가 확인되면 즉시 평소와 같은 경계 태세를 유지한다.
3. 설명 ✎ ⊖
SCP-012-KO-1과 SCP-012-KO-2로 구성된 SCP.
3.1. SCP-012-KO-1 ✎ ⊖
거대한 석조 건축물. 크기는 500m x 50m x 5m로, 고대 그리스 건축법을 따라 지어졌으며 외벽엔 [데이터 말소]를 형상화한 문양이 그려져 있다.
SCP-012-KO-1은 평소에는 별다른 이상 징후를 보이지 않으나, 매 짝수 달 15일이 되면 외벽이 그려진 문양을 따라 붉게 물들며 활성 상태가 된다. 만약 활성 상태에 돌입한 지 12시간이 지나도록 SCP-012-KO-1에 진입하는 인원이 없을 경우, SCP-012-KO-2의 활동이 관측된다.
SCP-012-KO-1은 평소에는 별다른 이상 징후를 보이지 않으나, 매 짝수 달 15일이 되면 외벽이 그려진 문양을 따라 붉게 물들며 활성 상태가 된다. 만약 활성 상태에 돌입한 지 12시간이 지나도록 SCP-012-KO-1에 진입하는 인원이 없을 경우, SCP-012-KO-2의 활동이 관측된다.
3.2. SCP-012-KO-2 ✎ ⊖
3.7m 신장의 이족보행 생물체. 총 3종류의 개체가 존재하는 것으로 추정되며, 각각 소, 개, 악어 머리를 하고 해당 동물의 울음소리를 내며 의사소통을 하는 것으로 보인다. SCP-012-KO-2들은 SCP-012-KO-1에서 나와 가장 가까운 민간 마을을 향해 직선 거리로 이동하며, 이들이 마을에 도달했을 경우 [데이터 말소]. [데이터 말소] 이후 SCP-012-KO-2는 SCP-012-KO-1로 귀환하며, 그 후 SCP-012-KO-1은 비활성 상태가 된다.
재단은 [데이터 말소]의 발생을 막기 위해 SCP-012-KO-1이 활성 상태가 되면 D계급 인원 또는 일반 요원 및 연구원들 중 차출/지원 인원을 받아 총 12명(남6, 여6, 이하 "제물")을 SCP-012-KO-1에 들여보낸다. 제물이 진입하면 SCP-012-KO-1의 활성 상태는 진입한지 최소 3시간에서 12시간 내에 종료된다. 제물의 대부분은 [데이터 말소]되었고, 가끔 소수의 인원이 탈출한다. 생존자들의 증언에 따르면 SCP-012-KO-1은 거대한 미궁이며, SCP-012-KO-2는 제물을 [데이터 말소]한다고 한다.
내부에 전파가 통하는 관계로 SCP-012-KO-1 내부의 지도를 만드려는 시도가 있었으나, 매번 진입시마다 미궁의 형태가 달라져 이는 불가능했다.
재단은 [데이터 말소]의 발생을 막기 위해 SCP-012-KO-1이 활성 상태가 되면 D계급 인원 또는 일반 요원 및 연구원들 중 차출/지원 인원을 받아 총 12명(남6, 여6, 이하 "제물")을 SCP-012-KO-1에 들여보낸다. 제물이 진입하면 SCP-012-KO-1의 활성 상태는 진입한지 최소 3시간에서 12시간 내에 종료된다. 제물의 대부분은 [데이터 말소]되었고, 가끔 소수의 인원이 탈출한다. 생존자들의 증언에 따르면 SCP-012-KO-1은 거대한 미궁이며, SCP-012-KO-2는 제물을 [데이터 말소]한다고 한다.
내부에 전파가 통하는 관계로 SCP-012-KO-1 내부의 지도를 만드려는 시도가 있었으나, 매번 진입시마다 미궁의 형태가 달라져 이는 불가능했다.
4. 트리비아 ✎ ⊖
면담 기록 012-KO-011 Kandinski 박사의 말에 따르면 SCP-012-KO는 지어진지 █0년도 되지 않았으며, SCP-012-KO-2는 자연 발생한 괴물이 아닌 인간과 동물의 유전자 공학물이라고 한다.
미노타우르스처럼 생긴 소 머리 SCP-012-KO-2의 존재와 제물이라는 말이 나오는 것으로 볼 때 라비린토스가 생각나지만, 작가의 말에 따르면 리그 오브 레전드에서 모티브를 따왔다고 한다. SCP-012-KO-2의 개, 악어, 소는 각각
나서스,
레넥톤,
알리스타라고…#
미노타우르스처럼 생긴 소 머리 SCP-012-KO-2의 존재와 제물이라는 말이 나오는 것으로 볼 때 라비린토스가 생각나지만, 작가의 말에 따르면 리그 오브 레전드에서 모티브를 따왔다고 한다. SCP-012-KO-2의 개, 악어, 소는 각각