일련번호 | SCP-024-KO |
등급 | 유클리드(euclid) |
별명 | 플러그&토틀리 |
작가 | Payroy |
주소 | 원문 |
1. 발견 및 격리과정 ✎ ⊖
불명
2. 격리현황 ✎ ⊖
SCP-024-KO의 게임 데모 버전은 표준형 보관함에 보관하며, SCP-024-KO가 정식으로 출시되어 시중이나 일반 게임 소프트웨어 등에 유통될 경우엔 전담 격리팀이 적절한 대응 절차를 수립하여 유통을 막는다. 실험은 4등급 인가의 승인을 필요로 한다.
3. 설명 ✎ ⊖
플러그&토틀리(Plug&Totleigh)라는 제목이ㅡ 8비트형 횡스크롤형 런앤건 스타일(1) 게임. SCP-024-KO는 제작 단계로 재단이 입수한 것은 데모 버전이며, 정식 버전은 미출시 상태다.
SCP-024-KO의 내용, 즉 게임의 스토리는 주인공 캐릭터인 플러그(SCP-024-KO-A)와 토틀리(SCP-024-KO-B)가 왕국의 공주를 납치한 마왕을 무찌른다는 전형적인 플롯으로 되어 있다. 특기할만한 점이 있다면 둘 중 어떤 캐릭터를 고르느냐에 따라 내용이 조금씩 달라진다는 점인데, SCP-024-KO-A의 경우 스토리 지역에 첨단 과학과 게임으로 세워진 도시(2)가 추가되어 각종 첨단 장비를 획득할 수 있게 되지만, SCP-024-KO-B는 게임 중 내내 시각적 이상을 생기게 만들며 스테이지를 클리어할 수록 해상도가 저하되거나 다발성 오류 등이 발생하여 게임 플레이에 난관을 일으킨다. 여기에 등장하는 모든 등장인물을 살덩어리로 대체하기도 하는데, 스토리 자체엔 별다른 영향을 주지 않는다.
SCP-024-KO의 사용자는 게임을 하면서 각종 변칙적인 효과에 노출된다. 이는 게임에 나타나는 효과에 마찬가지로 캐릭터에 따라 달라지는데, -A의 경우엔 주로 초현실 감각에 기반한 게임 플레이에 중점을 둔 변칙성이, -B의 경우엔 인식재해를 동반한 쾌락 위주의 변칙성이 나타난다. 한편 -A, -B를 동시 조작하는 건 실패했는데, 이는 여러 복합적인 이유가 있지만 가장 큰 문제는 2P 기능이 제대로 작동하지 않았단 점이다. 이 같은 문제는 추후 정식 제품 발매에서 해결될 것으로 보인다.(3)
SCP-024-KO의 내용, 즉 게임의 스토리는 주인공 캐릭터인 플러그(SCP-024-KO-A)와 토틀리(SCP-024-KO-B)가 왕국의 공주를 납치한 마왕을 무찌른다는 전형적인 플롯으로 되어 있다. 특기할만한 점이 있다면 둘 중 어떤 캐릭터를 고르느냐에 따라 내용이 조금씩 달라진다는 점인데, SCP-024-KO-A의 경우 스토리 지역에 첨단 과학과 게임으로 세워진 도시(2)가 추가되어 각종 첨단 장비를 획득할 수 있게 되지만, SCP-024-KO-B는 게임 중 내내 시각적 이상을 생기게 만들며 스테이지를 클리어할 수록 해상도가 저하되거나 다발성 오류 등이 발생하여 게임 플레이에 난관을 일으킨다. 여기에 등장하는 모든 등장인물을 살덩어리로 대체하기도 하는데, 스토리 자체엔 별다른 영향을 주지 않는다.
SCP-024-KO의 사용자는 게임을 하면서 각종 변칙적인 효과에 노출된다. 이는 게임에 나타나는 효과에 마찬가지로 캐릭터에 따라 달라지는데, -A의 경우엔 주로 초현실 감각에 기반한 게임 플레이에 중점을 둔 변칙성이, -B의 경우엔 인식재해를 동반한 쾌락 위주의 변칙성이 나타난다. 한편 -A, -B를 동시 조작하는 건 실패했는데, 이는 여러 복합적인 이유가 있지만 가장 큰 문제는 2P 기능이 제대로 작동하지 않았단 점이다. 이 같은 문제는 추후 정식 제품 발매에서 해결될 것으로 보인다.(3)